导演乌尔善在“神话成真”特辑中表示:“每一个民族到了一定的阶段,都要对自己的民族文化、民族精神,有一个追溯、提炼和重新表达。”这正是《封神三部曲》通过流传了三千年的封神故事所做的事情。影片改编自明代小说《封神演义》与宋元话本《武王伐纣平话》,导演乌尔善和编剧团队进行了近五年的研究和创作,最后决定用三部曲结构——用三部电影讲述一个完整故事、每一部又独立成片的方式去做改编,讲述封神故事最核心的部分。任天堂的成功,势必会带来一波游戏电影改编浪潮。那么,在跨媒介叙事的技术与产业如此完备的语境下,中国游戏与电影文化工作者,将如何提供出一条不同于好莱坞的书写策略、标记自身的文化身份定位,这个问题值得我们进一步思考。
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